A downloadable asset pack

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作者:貓咪學園 NekoGakuen

版本:1.0.1

聯絡推特:https://twitter.com/NekoGakuen

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─ 插件簡介 ─

在RPG Maker MV/MZ中使用自訂全域存檔的功能。


─ 更新履歷 ─

V1.0.1 更新插件使用條款,以及新增關於「支援平台」資訊。 

V1.0.0 初次版本的插件發佈。


─ 使用說明 ─

1.在RPG Maker MV/MZ的「插件管理器」之中載入本插件,

  並在本插件的「參數」區塊設定即可。

2.在事件頁中高級區塊選擇「插件命令/腳本...」,

  並輸入以下要執行的插件命令/腳本及參數即可。


─ 插件命令/腳本 ─

【儲存全域存檔】

--說明:在遊戲中儲存指定的全域存檔,而<參數>為你所設定的「全域存檔名稱」。

--插件命令 GlobalSaveManager Save <參數>

--腳本 GlobalSaveManager.save("<參數>");

【讀取全域存檔】

--說明:在遊戲中讀取指定的全域存檔,而<參數>為你所設定的「全域存檔名稱」。

--插件命令 GlobalSaveManager Load <參數>

--腳本 GlobalSaveManager.load("<參數>");

【刪除全域存檔】

--說明:在遊戲中刪除指定的全域存檔,而<參數>為你所設定的「全域存檔名稱」。

--插件命令 GlobalSaveManager Remove <參數>

--腳本 GlobalSaveManager.remove("<參數>");


─ 支援平台 ─

- NWjs:

 【√ 支援(Windows、macOS)】

- Electron:

 【√ 支援(Windows、macOS)】

- Google Chrome:

 【√ 支援(Windows、macOS、Android)】

- Mozilla Firefox:

 【√ 支援(Windows、macOS、Android)】

- Microsoft Edge:

 【√ 支援(Windows、macOS、Android)】

- Apple Safari:

 【√ 支援(macOS)】

- Android:

 【√ 支援】

- iOS:

 【? 未知】


─ 著作聲明 ─

修改或翻譯本插件無需事前告知,如果插件有BUG可以回報。

本插件著作權為貓咪學園(NekoGakuen)所有。

並且保留對插件使用規則的修改與更動之權利。


-來源標示:【△ 不需要,但有的話會很感謝。 (註1)】

-商業營利:【√ 允許】

-成人用途:【√ 允許】

※註1:但如有註明的話,可以註明「NekoGakuen」即可。


※如有法律問題,後果自行負責。



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Author: NekoGakuen

Version: 1.0.1

Twitter: https://twitter.com/NekoGakuen

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-- Plugin Information --

Let RPG Maker MV/MZ to use the custom global save feature.


-- Update Information --

V1.0.1 Update plugin terms of use, and add information about "Supported Platforms".

V1.0.0 Release plugin.


-- Use Description --

1.Load the plugin in the "Plugin Manager" of RPG Maker MV/MZ,

  and set it in the "Parameters" section of this plugin.

2.Select the Advanced section of Event Commands "Plugin Command..." or "Script...", 

  and set the parameters of the "Plugin Command" or "Script" to be executed.


-- Plugin Command / Script --

[ Save Global Data ]

-- Description: 

   Save the current game as global data, and <parameters> is the "Global Save Name" you set.

-- Plugin Command: 

   GlobalSaveManager Save <parameters>

-- Script: 

   GlobalSaveManager.save("<parameters>");

[ Load Global Data ]

-- Description: 

   Load the global data into the current game, and <parameters> is the "Global Save Name" you set.

-- Plugin Command: 

   GlobalSaveManager Load <parameters>

-- Script: 

   GlobalSaveManager.load("<parameters>");

[ Delete Global Data ]

-- Description: 

   Delete global data in the game, and <parameters> is the "Global Save Name" you set.

-- Plugin Command: 

   GlobalSaveManager Remove <parameters>

-- Script: 

   GlobalSaveManager.remove("<parameters>");


--Supported Platforms --

- NWjs:

  [√ Yes(Windows、macOS)]

- Electron:

  [√ Yes(Windows、macOS)]

- Google Chrome:

  [√ Yes(Windows、macOS、Android)]

- Mozilla Firefox:

  [√ Yes(Windows、macOS、Android)]

- Microsoft Edge:

  [√ Yes(Windows、macOS、Android)]

- Apple Safari:

  [√ Yes(macOS)]

- Android:

  [√ Yes]

- iOS:

  [? Unknown]


-- Terms of Use --

No prior notice is required to modify or translate this plugin, and if the plugin has bugs you can report them.

The copyright of this plug-in is owned by NekoGakuen.

We also reserve the right to modify and change the rules of use of the plugin.


- Credit: 

  [△ Not required, but appreciated if you have one. (#1)]

- Commercial: 

  [√ OK]

- Adults:

  [√ OK]

#1:If you want to attach it, you can mark it with "NekoGakuen".


*In case of legal problems, you are responsible for the consequences.

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